브런치가 원하는 방향성을 찾아서, 두 번째 지원기

목차 1. 브런치 작가 지원, 첫 번째 도전의 아쉬운 결과 2. 실패 분석: 브런치가 원하는 방향성과의 괴리 3. 두 번째 도전 전략: 나만의 색깔을 버리고 본질로 돌아가기 4. 작가 소개글 작성 – 희소성과 진정성 강조 5. 활동 계획서: 개성과 목차로 승부하기 6. 지원 후 빠른 합격 소식과 그 의미 7. 크론병과 귀농 생활이 알려준 삶의 … 더 읽기

직업상담사 2급 자격증 취득법 및 가산점 기출 독학 총정리

목차 1. 현대 사회의 나침반, 직업상담사란 무엇인가? 2. 직업상담사 2급 소지 시 받을 수 있는 강력한 가산점 혜택 총정리 3. 진입 장벽 제로, 직업상담사 2급 응시 자격 요건 4. 놓치면 안 되는 직업상담사 2급 접수 방법 및 절차 5. 필기시험 과목 분석 및 단기 3일~7일 초고속 합격 전략 6. 실기시험 과목 특징 및 논란의 필답형 … 더 읽기

브런치 작가 거절 후기: 칠전팔기 재도전을 위한 3가지 전략 수립

목차 1. 글쓰기라는 새로운 도전과 투고 플랫폼 탐색의 시작 2. 첫 번째 브런치 작가 신청서 제출과 뼈아픈 탈락이라는 결과 3. 다양한 인공지능(AI) 교차 검증을 통해 발견해낸 내 글의 치명적 맹점 4. 근원적인 물음에 대한 고찰과 타인들의 합격 사례 심층 분석 5. 다음 단계로의 도약을 위한 3가지 핵심 재도전 방향성 수립 6. 결론: 수많은 거절을 넘어선 … 더 읽기

한능검 1급 취득의 기억

안녕하세요. 오늘은 최근 사회적인 다양한 이슈와 맞물려 그 중요성이 날로 대두되고 있는 역사 교육, 그중에서도 많은 분께서 도전하시는 한국사능력검정시험(한능검) 1급 합격 수기와 함께 저만의 효율적인 공부 비결을 상세하게 공유해 드리고자 합니다. 역사를 배운다는 것은 단순히 취업이나 승진을 위한 스펙 쌓기용 점수를 취득하는 것에 그치지 않습니다. 그것은 우리 민족의 뿌리를 깊이 있게 이해하는 과정이며, 과거의 발자취를 … 더 읽기

2026 이데일리 사진공모전 출품 준비

목차 2026 이데일리 사진공모전 참여 계기와 준비 과정 첫 번째 작품: 일상의 성장 부문 – 바쁜 아침, 서로를 이어주는 출근길 두 번째 작품: 문화의 성장 부문 – 밤을 밝히는 축제, 함께 즐기는 우리 일상 The Growth 주제와 작품의 연결고리 사진 촬영 현장에서 느꼈던 순간과 개인적 생각 공모전 출품 팁과 대상 수상을 위한 전략 마무리하며: 사진으로 … 더 읽기

2026 손편지 쓰기 공모전 참여하다 1편

목차 대한민국 편지쓰기 공모전에 관심을 갖게 된 이유 이번 공모전 주제가 특별하게 느껴졌던 이유 ‘K-Cheer Up’이라는 키워드를 어떻게 해석했는가 주제 선정 과정에서 가장 오래 고민했던 부분 손편지 공모전에서 중요한 것은 무엇일까 이번 편지에서 담고 싶은 방향 마무리 대한민국 편지쓰기 공모전에 관심을 갖게 된 이유 최근 들어 공모전을 찾아보다가 이번 대한민국 편지쓰기 공모전 내용을 자세히 읽게 … 더 읽기

2026 가치가게 공모전 참여후기

목차 1. 보령의 가치를 발견하다: ‘전국민 가치가게 광고 공모전’이란? 2. 인공지능(AI)과 로컬 브랜딩의 만남: 작품 기획과 제작 과정 3. 실제 공모전 참여 인증: 디지털 창작의 결과물 제출하기 4. SNS 가산점 전략: 인스타그램 업로드를 통한 홍보 시너지 5. [심층 분석] 개인적 견해: 미래형 로컬 마케팅과 AI의 역할 6. 마치며: ‘가치가게’가 우리에게 전하는 따뜻한 메시지 1. 보령의 … 더 읽기

2026 게임메이커로 게임 제작하다 실패한 이유 후기

목차 1. 게임메이커로 스페이스 록 게임 만들기 시작 2. 갑자기 발생한 오류 메시지 3. Obj_rock과 obj_rock 문제 4. 변수 오류가 발생한 이유 5. 직접 확인해본 부분들 6. 초보자가 흔히 겪는 실수 7. 결국 처음부터 다시 해보기로 했습니다 8. 이번 실패 후기에서 느낀 점 9. 마무리 게임메이커로 스페이스 록 게임 만들기 시작 최근 게임메이커(GameMaker)를 이용해서 스페이스 … 더 읽기

게임을 만들어보자 2편 -어떤 게임을 만들것인가?-

게임 제작의 첫걸음, 게임메이커(GameMaker) 템플릿 완벽 가이드 게임을 만들고 싶다는 막연한 꿈을 현실로 바꾸는 가장 빠른 방법은 무엇일까요? 모든 로직을 처음부터 코딩하는 것도 좋지만, 이미 검증된 게임메이커(GameMaker) 템플릿을 활용하는 것이 현명한 선택입니다. 본 포스팅에서는 입문자가 바로 실무에 적용할 수 있는 다양한 프로젝트 타입과 템플릿 특징을 정리해 드립니다. 이 페이지의 주요 내용 1. 기본 프로젝트: 빈 … 더 읽기

게임을 만들어보자 1편 -제작툴 선정-

오늘날 게임 개발은 더 이상 대형 개발사만의 전용물이 아닙니다. 1인 개발자나 소규모 팀이 창의적인 아이디어 하나만으로 전 세계적인 성공을 거두는 사례가 늘어나고 있습니다. ‘언더테일’, ‘스타듀 밸리’와 같은 게임들은 화려한 그래픽보다도 독창적인 게임성과 개발자의 열정이 대중의 마음을 어떻게 움직이는지 증명해 주었습니다. 하지만 막상 게임 개발을 시작하려 하면 가장 먼저 마주하는 난관이 있습니다. 바로 “어떤 툴(엔진)을 사용할 … 더 읽기